La légalité de MiniTon

Les concours de compétences sont présents de longue date dans les domaines juridique, social et commercial. Tout au long de l’histoire, les jeux nécessitant des prouesses stratégiques ont permis aux joueurs de démontrer leurs capacités, allant des jeux de société traditionnels aux événements sportifs de grande envergure. Actuellement, les jeux d'adresse sont accessibles sur diverses plateformes multimédias, telles qu'AOL, MSN et Yahoo. De plus, une industrie florissante des sports électroniques (eSports) a émergé, offrant aux joueurs professionnels la possibilité de concourir pour de l'argent réel dans des jeux vidéo populaires.

MiniTon est une plateforme innovante qui permet aux joueurs mobiles de participer à des tournois multijoueurs basés sur les compétences et de gagner des récompenses tangibles. Les jeux proposés par MiniTon sont classés comme des jeux d'adresse et non de hasard, ce qui rend les tournois de la plateforme légalement autorisés dans la plupart des régions du monde.

Les tournois basés sur les compétences sont-ils des jeux de hasard ?

Les concours qui offrent des récompenses tangibles basées sur les capacités n'entrent pas dans la catégorie des jeux de hasard, car les critères de jeu impliquent généralement trois éléments distincts : (1) une récompense, (2) un paiement pour la participation et (3) un résultat imprévisible. Ainsi, si l’un de ces trois facteurs est absent, le concours n’est pas considéré comme un jeu de hasard. En ce qui concerne les événements MiniTon, ce sont les performances des joueurs qui déterminent le résultat, plutôt que la chance, ce qui les rend légaux dans la majorité des pays.

Emplacements activés/désactivés pour le gameplay en espèces

Pays où les paiements en espèces sont désactivés

Afghanistan, Andhra Pradesh (État de l'Inde), Arunachal Pradesh (État de l'Inde), Biélorussie, Belgique, Bosnie-Herzégovine, Bulgarie, Congo (République démocratique), Côte d'Ivoire, Croatie (nom local : Hrvatska), Cuba, Chypre , République tchèque, Égypte, Estonie, France, Guyane française, Polynésie française, Terres australes françaises, Grèce, Hongrie, Indonésie, Iran (République islamique d'), Irak, Italie, Japon, Kerala (État de l'Inde), Kosovo, Lettonie, Lituanie, Malaisie, Malte, Monténégro, Myanmar, Nagaland (État de l'Inde), Nigeria, Corée du Nord, Macédoine du Nord, Odisha (État de l'Inde), Pakistan, République populaire de Chine, Pologne, Portugal, Roumanie, Fédération de Russie, Serbie, Sikkim (État de l'Inde), Slovaquie (République slovaque), Slovénie, Soudan, République arabe syrienne, Tamil Nadu (État de l'Inde), Telangana (État de l'Inde), Turquie, Ukraine, Vietnam, Yougoslavie, Zimbabwe.

États américains acceptant les espèces :

Alabama, Alaska, Arizona, Californie, Colorado, Floride, Géorgie, Hawaï, Idaho, Indiana (sauf les jeux de cartes), Illinois, Iowa, Kansas, Kentucky, Maine (sauf les jeux de cartes), Maryland, Massachusetts, Michigan, Minnesota, Mississippi, Missouri, Montana, Nebraska, Nevada, New Hampshire, New Jersey, Nouveau-Mexique, New York, Caroline du Nord, Dakota du Nord, Ohio, Oklahoma, Oregon, Pennsylvanie, Rhode Island, Caroline du Sud, Tennessee, Texas, Utah, Virginie, Vermont, Washington, Virginie-Occidentale, Wisconsin, Wyoming, Washington DC et Porto Rico

MiniTon ne distingue actuellement pas les terres tribales de l'État environnant. Si un État est incapable de disposer d’argent liquide, il en sera de même pour toutes les terres tribales situées à l’intérieur de ses frontières.

États américains désactivés en espèces

Arkansas, Connecticut, Delaware, Louisiane, Dakota du SudJeux de cartes - Cash désactivé Maine, Indiana

Tous les joueurs doivent avoir au moins 18 ans et les paramètres de localisation de leur appareil doivent être activés pour garantir l'éligibilité à MiniTon.

How are skill-based games different from chance-based games?

En matière de jeux, il existe deux catégories principales : les jeux d’adresse et les jeux de hasard. Les jeux d’adresse exigent que les joueurs possèdent à la fois des capacités physiques et mentales, ainsi que des connaissances, afin d’atteindre le résultat souhaité. Ces types de jeux impliquent souvent l’utilisation de stratégies, de tactiques, de coordination physique, de force, d’expertise technique ou d’autres formes de connaissances. En revanche, les jeux de hasard s’appuient fortement sur le hasard ou l’incertitude pour déterminer le résultat. Ceci peut être réalisé par diverses méthodes, telles que l'utilisation de dés, de cartes à jouer ou de boules numérotées tirées d'un récipient. Il convient de noter que même si certains jeux d'adresse peuvent incorporer un élément de hasard, et vice versa, les tribunaux américains utilisent généralement soit le test de prédominance, soit le test de l'élément matériel pour déterminer dans quelle mesure l'habileté et le hasard jouent un rôle dans la détermination du résultat du jeu.

Le test de prédominance

Le test de prédominance est fréquemment utilisé pour évaluer si un jeu est principalement basé sur l'habileté ou le hasard. Cette méthode implique d’envisager un spectre avec une compétence pure à une extrémité et un pur hasard à l’autre. Les échecs sont l'illustration d'un jeu essentiellement basé sur l'adresse, alors que les machines à sous classiques sont largement basées sur le hasard. De nombreux jeux se situent quelque part entre ces deux extrêmes, combinant à la fois habileté et hasard. Si un jeu se situe principalement vers l’extrémité du spectre des compétences, il est généralement classé comme un jeu d’adresse.

Le test de l’élément matériel

Dans huit États des États-Unis, le test de l’élément matériel est largement utilisé pour déterminer si un jeu est basé sur l’habileté ou le hasard. Ce test évalue dans quelle mesure le hasard influence le résultat du jeu. Des jeux comme Démineur dépendent fortement des compétences du joueur, mais il existe des cas où des suppositions aléatoires entrent en jeu, décidant finalement du gagnant et du perdant de la partie. Bien que l'habileté soit le facteur dominant, le hasard a toujours une influence considérable sur l'issue du jeu.

Comment MiniTon détermine-t-il quels jeux sont basés sur les compétences ?

MiniTon est fier de présenter son modèle statistique innovant qui distingue efficacement les jeux d'adresse de ceux de hasard. Ce modèle de pointe a été créé par un statisticien de renom et peut analyser avec précision les résultats d'une vaste gamme de jeux, offrant ainsi des informations précieuses sur le rôle de la chance dans la détermination du résultat. Le modèle a obtenu l'approbation officielle des principaux experts juridiques de l'industrie du jeu et a même obtenu un brevet américain.

MiniTon développera un moteur sophistiqué pour supprimer le hasard et ajouter de la compétence aux jeux de hasard.

Que se passe-t-il si quelqu'un se connecte depuis un endroit où les jeux avec de vrais prix ne sont pas légaux ?

Dans les zones où les jeux avec prix réels nécessitant des compétences ne sont pas autorisés, MiniTon propose des tournois en monnaie virtuelle ouverts aux joueurs. Pour garantir l'éligibilité aux récompenses réelles, MiniTon s'appuie sur l'adresse IP pour confirmer son emplacement.

Conformité MiniTon

Chez MiniTon, nous proposons une plateforme sûre et agréable pour des jeux compétitifs qui récompense les joueurs avec de l'argent et de la monnaie numérique. Nous respectons toutes les lois fédérales et étatiques en vérifiant la résidence des titulaires de compte et en vérifiant les adresses IP pour garantir l'éligibilité aux véritables concours. Notre objectif principal est de fournir une expérience de jeu équitable et sécurisée à tous les participants.

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